Iron Golem Tidak Menyerang Creeper Karena Bukan Ancaman

WartaMC   〉
Insight

Memiliki postur tubuh yang tinggi besar nan gagah bak seorang pahlawan super, berbahan besi namun bukan mesin atau robot atau juga iron man. Dan dia pun hidup. Dia adalah Iron Golem, yaitu monster netral yang secara alami akan muncul di desa-desa yang terdapat setidaknya 20 tempat tidur dan 10 villager. Secara teori, Hal itu dikarenakan para villager membangkitkan iron golem supaya lingkungan mereka terlindungi dari berbagai bahaya.

Ya sesuai namanya Golem, Golem adalah humanoid buatan yang terbuat dari tanah liat, tanah, atau debu yang dihidupkan melalui serangkaian ritual dan formula magis. Maka dari itu, Iron Golem itu dibangkitkan oleh para villager, bukan dari spawn egg, bahkan player juga dapat membangkitkannya. Hal itu dapat dibuktikan ketika kita meletakkan 4 buah iron block yang membentuk huruf t dan sebuah curved pumpkin diatasnya.

Ritual Membangkitkan Iron Golem

Iron Golem ini dibangkitkan bukan tanpa alasan, peran utama Iron Golem adalah melindungi penduduk desa dari serangan gerombolan hostile mobs seperti zombie, skeleton, hingga warden. Meskipun begitu, ada suatu pengecualian menarik terkait perilaku Iron Golem, yaitu tidak menyerang salah satu hostile mobs yang lumayan berbahaya dan dapat menghancurkan sebuah desa.

Iron Golem Melindungi Villager dari Hostile Mob

Setiap kali kita melihat makhluk berkaki empat dan berwarna hijau, sangat menjengkelkan rasanya jika mendekati kita sebagai player. Sebab, jika makhluk tersebut mendekati kita, dirinya akan meledak dan menghancurkan apapun disekitarnya serta memberikan damage kepada kita. Anehnya, makhluk satu ini tidak melakukan penyerangan pada mobs lain. Dan ya! Itulah Creeper. Inilah mobs yang menjadi pengecualian Iron Golem untuk diserang. Namun, mengapa demikian?

Keputusan ini didasarkan pada mekanisme permainan yang menetapkan Creeper sebagai pengecualian terhadap serangan Iron Golem. Jika Iron Golem diprogram untuk menyerang Creeper, mereka tidak dapat melakukannya karena Creeper meledak dan mati sebelum Iron Golem memiliki kesempatan untuk membalas.

Alasan di balik keputusan ini mungkin terkait dengan fakta bahwa serangan Creeper bersifat merusak dan dapat mengakibatkan kerusakan pada desa. Oleh karena itu, untuk menghindari potensi kerusakan lebih lanjut, Iron Golem tidak memandang Creeper sebagai ancaman yang harus dihadapi untuk melindungi villager.

Seperti yang telah dijelaskan, Creeper sendiri tidak menyerang penduduk desa atau gerombolan lain kecuali jika di trigger atau diprovokasi, seperti player yang telah diprogram dengan sistem trigger terhadap hostile mobs. Akan tetapi, penduduk desa tidak memiliki kemampuan untuk memprovokasi Creeper. Oleh karena itu, Iron Golem tidak perlu menganggap Creeper sebagai ancaman langsung terhadap penduduk desa, dan logika ini mungkin menjadi dasar kebijakan perilaku yang diimplementasikan dalam mekanisme permainan.

Tags :
Minecraft, Iron Golem, Creeper, Hostile Mobs, Teory, Game Mechanics, Gaming Insight
Written By
SoyJson
Posted On
7/3/2024
〈 Back to News